Earthdawn

Man glaubt es kaum, aber in dieser schon fast ausgestorbenen Welt, ursprünglich übrigens eine Vorwelt von Shadowrun, habe ich dann wieder mit meinem Mann und meiner Tochter (damals 11Jahre) wiederentdeckt. Ich war Spielleiter und ließ die Beiden auf Dämonenjagd gehen. 

Eine Kampagne, in der unsere Charaktere zu lebenden Legenden wurden.

Und genauso ist diese Welt auch vorgesehen.

Sie spielt eigentlich auf unserer Welt und auf den Karten kann man Küstenlinien und Meere und Berge unsere Erde entdecken, und zwar ungefähr 5000 Jahre vor Christus in einer magischen Welt. Die Idee stammt aus dem Maya-Kalender. Demnach leben wir heute in der 5. Welt. Earthdawm spielt in der 4. Welt und Shadowrun eben in der 6.Welt.

Zu Beginn des Jahres 1507 TH kriechen die Namensgeber, also die Tkrang, Trolle, Zwerge, Menschen, Elfen, Obsidianer, Orks und Windlinge aus den unterirdischen Kaers, wo sie die 400 Jahre lange Plage, die Zeit in der die Weld von Dämonen überflutet war, überdauerten. 

Es gilt nun das Land neu zu kartografieren, zu entdecken und die zahlreichen übrig gebliebenen Dämonen in ihre Dimension zurückzuschicken. 

Der Magielevel ist hoch und so gibt es Wasserhähne, aus denen frisches Wasser fließt, ohne eine Leitung. Es gibt magisches Licht, magische Speisen oder Fahrstühle. 

Die Adepten begeben sich auf die Suche nach Schätzen und Abenteuern und laufen ständig in Gefahr von Dämonen und deren Kreaturen getötet zu werden.

Nach und nach werden die Dämonen von ihnen ausgelöscht und mit deren Vernichtung schwindet die Allianz der Rassen und es ist an der Zeit neue Reiche aufzubauen. 

Leider haben auch die Theraner, eine Land mit viel Magie, in dem alle Rassen gleich gestellt sind, ihren Kampf mit den Dämonen auch weitgehend beendet und wollen mit ihrem Eroberungszug nun dort weiter machen, wo sie vor der Plage angefangen haben. Sie machen sie auf, mit Hilfe ihrer fliegenden Festungen die Weltherrschaft an sich zu reißen. Das Land Barsaive, mit seinen schwachen Reichen, hat dem kaum etwas entgegen zu setzten.

Doch dass ist etwas, voran einige der Drachen keinen Gefallen finden und so beginnen sie sich einzumischen. 

Eine epische Schlacht beginnt.

Die Spieler können hier alles miterleben, auf Dämonenjagd gehen oder sich einige Zeit später in politische Intrigen verstricken.


    *reckundstrekgenüsslich* Hoffe Ihr habt Spass; *knutschi*