Call of Cthulhu

Das Brettspiel Arkam Horror hat uns doch mal auf das Horror-Rollenspiel gebracht.

Ein Spiel, in dem der Normalo von nebenan zum Preis von geistiger Gesundheit und  seiner Seele die Welt vor dem Untergang rettet.

Und, auch wenn man es kaum glauben mag, Monster jagen kann man auch mit Teenagern. Jedenfalls, wenn sie keine Angst vor den Monstern unterm Bett haben.

Man kann das Spiel in jeder Zeit spielen, die man mag, aber wir haben es mit der meist gespielten Variante versucht: Start 1920, wo die Cola 5 Cent kostet und ein Päckchen Zigaretten 10. In einer Welt von Al Capone und Co.

An seinen Lieblingscharakteren sollte man hier allerdings nicht zu sehr hängen, sie neigen dazu reihenweise den Verstand zu verlieren, denn den Monstern hier sieht man an, dass sie nicht von dieser Welt sind. 

Natürlich ist das alles nichts, wovon die Öffentlichkeit erfahren darf, deshalb agiert man im Geheimen, glauben würde einem wahrscheinlich eh keiner.


    *reckundstrekgenüsslich* Hoffe Ihr habt Spass; *knutschi*